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传统做镜片,不管注塑还是车削,本质都是在一块材料上削出一个弧面,靠弧面的弯曲程度来折射光线。度数越高,弧面就要削得越陡,镜片就越厚。高度近视的镜片中心动不动五六毫米,戴在脸上像两个瓶底,一大块材料削完,七成都变成了废料。这条路走了几十年,物理极限摆在那里:只要还是靠削弯材料来折射光,厚度就降不下去。

匿名 · 2026-06-19 21:25 · 198 阅读 · #1533122
  • 0匿名 2026-06-19 21:26 #1533123
    光刻是完全不同的思路。它不削弧面,而是在一个相对平整的表面上,用半导体工艺刻出密密麻麻的纳米级小柱子,每个小柱子只有头发丝的千分之一那么细。光穿过这些小柱子的时候会被减速,不同高度、不同粗细的柱子减速的程度不一样。精心排列这些柱子,就能让穿过不同位置的光波各自快慢不同,快慢一配合,光的方向就被重新控制了。效果等同于传统弧面折射,但不需要把材料削弯削厚。所以1500度也能压到2毫米,材料利用率做到95%。
    支持 [b]粗体[/b] [img]图片地址[/img] [url]链接[/url]
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